2021年手游营收排行榜出炉 受疫情影响持续暴涨


2021年世界手游收入排行榜


世界手游市场持续增长,2021年仍受疫情影响,手游市场继续扩张。据SensorTower统计数据日前公布了2021财年的收入、下载量等数据,今年的手机营收虽高达896亿美元,但是相对于前些年的爆炸式增长,已经逐步放缓,相反,出现了一个名为NFT(Non-FungibleToken;一种非同质货币)的商品正在悄然兴起。

 

据SensorTower的数据,就收入而言,GooglePlay游戏收入从320亿美元增长16.6%到373亿美元,其中收入最高的游戏是MoonActive的CoinMaster,它的收益比去年增加了13%,从2020年的8.098亿美元增加到了9.12亿美元。作为iOS上最畅销的游戏,腾讯的王者荣耀从25亿美元增长到了16%到29亿美元,并且在今年稍早突破100亿美元收入这一里程碑,成为今年的收入冠军。

 

在2021年,手游仍受“疫情影响”,AppStore和GooglePlay这两个项目的花费是896亿元,比去年796亿美元增长12.6%左右,但值得注意的是,App内购金额仅占67.4%,比去年有所下降,很可能是在之前Apple和Epic之争的影响下,出现了多元化的交易渠道。从而影响到内购的金额。

 

到了2021年,收入排名前五位的游戏是网易PUBG:M,腾讯的《王者荣耀》,米哈游《原神》,MoonActive“CoinMaster”和RobloxCorporationRoblox;与之相比,AppStore和GooglePlay的手机游戏安装数量将达到553亿次,Garena的“FreeFire”是最高的,比去年的562亿次减少了1.6%,安装量是2.188亿次。

 

当手游市场持续火热,但开始趋于平稳时,游戏市场、也有可能是所谓的“NFT”(Non-FungibleToken;一种非同质货币)出现,该商品被放在加密货币内存区块链中,并能代表数字介质或虚拟货币进行交易,最初是用来解答艺术问题,数字音乐等不能在实际市场进行交易,也能使作品永久保存。这些年来,愈来愈火,使得很多游戏商,发行商,比如Ubisoft,Ncsoft,都宣布他们明年会加入,就拿Ncsoft来说,在11月10日的消息发布前,股票价格立刻上涨30%。

 

按照现在的情况,NFT在2022的时候会被各大游戏厂商分食,竭力抢夺这个市场,让玩家期待着在2022的时候,NFT会不会有什么大不了的事情发生,因为NFT是不是很有可能会被大厂吃掉。

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